Casse-brique en Lua avec LÖVE2D

3/1/2023

🎮 Mon premier jeu en 2D

Ce projet marque mes débuts dans la programmation de jeux vidéo, et plus particulièrement dans l’univers du jeu 2D.
J’ai choisi de réaliser un casse-brique moderne avec Lua et le framework LÖVE2D, réputé pour sa simplicité d’accès et sa puissance pour le développement de petits jeux.


🔍 Ce que j’ai appris


✨ Pourquoi c’est important pour moi

Ce projet a été un vrai déclic : j’ai pris plaisir à manipuler des concepts visuels, à voir mes calculs prendre vie à l’écran, et à construire une expérience interactive de A à Z.

Cela m’a aussi montré combien la programmation de jeux peut être formatrice, notamment sur des concepts comme les systèmes temps réel, les boucles de rendu ou la gestion fine d’événements.


🧰 Stack technique


Preview


📦 Code source

Le projet est disponible en local uniquement pour l’instant, donc go faire un tour sur mon github